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关于“节点”的极奇策RPA工作流教程与自动化技术文档搜索结果

为您找到 185 条与 "节点" 相关的结果
控制焦点 (NodeFocusBlur)
控制焦点 📖 节点概述 用来控制网页元素的焦点状态。既可以将焦点设置到指定的输入框、按钮或任何可聚焦元素上,也可以从某个元素上移除焦点,甚至全局取消页面上所有元素的焦点。这对...
更新于 2026-08-31 元素操作
键盘输入 (NodeKeyboard)
键盘输入 📖 节点概述 强大的键盘操作模拟节点,可以模拟大部分的键盘行为:输入文本、按下单个字符、触发组合快捷键、发送特殊功能键(如 Enter、Tab),和执行复杂的按键宏...
更新于 2026-08-31 元素操作
鼠标滚轮 (NodeMouseScroll)
鼠标滚轮 📖 节点概述 模拟鼠标滚轮操作,可实现页面或局部容器的像素滚动、平滑滚动到指定元素,以及智能滚动直到页面上出现目标文本。支持多种滚动单位、物理加速度模拟和修饰键,能...
更新于 2026-08-31 元素操作
鼠标操作 (NodeMouse)
鼠标操作 📖 节点概述 通用的鼠标动作模拟器,包含了常见的鼠标交互:单击、双击、右键、悬停、拖拽起止、鼠标移动等。既可以对准指定页面元素操作,也可以直接基于视口坐标进行位移。...
更新于 2026-08-31 元素操作
鼠标悬停 (NodeHover)
鼠标悬停 📖 节点概述 模拟鼠标指针移动到网页元素上,触发悬停。支持两种悬停模式:智能深度模拟通过完整的事件序列激活大多数 UI 框架的悬停状态;CDP底层物理悬停则直接移动...
更新于 2026-08-31 元素操作
设置元素样式 (NodeSetStyle)
设置元素样式 📖 节点概述 直接修改网页元素的 CSS 样式或类名,能够动态改变页面的外观。支持批量操作所有匹配的元素,可设置内联样式文本、修改单个 CSS 属性、添加/移除/切...
更新于 2026-08-31 元素操作
控制复选框 (NodeCheckRadio)
控制复选框 📖 节点概述 用于控制网页中的复选框或单选框状态。可以将指定元素强制选中、取消选中,或者反转当前状态。支持原生 元素,也兼容各类 UI 框架(如 Element U...
更新于 2026-08-31 元素操作
清空输入框 (NodeClearInput)
清空输入框 📖 节点概述 用于清除网页输入框或文本域中已存在的内容。无论是普通表单、富文本编辑器还是受前端框架控制的输入组件,该节点都提供了清空策略。它会在清空前自动定位元素,...
更新于 2026-08-31 元素操作
拖拽元素 (NodeDragDrop)
拖拽元素 📖 节点概述 模拟真实鼠标拖拽操作,将一个网页元素从起始位置平滑拖动到另一个元素上,或者按照指定的像素偏移量进行移动。拖动过程包含缓动曲线和随机微动,模拟人类操作,...
更新于 2026-08-30 元素操作
输入文本 (NodeInputText)
输入文本 📖 节点概述 向网页中的输入框、文本域或富文本编辑器填入文本内容。内置多种智能输入模式,能够应对普通文本框、React/Vue 组件、Slate 富文本编辑器,甚至...
更新于 2026-08-30 元素操作
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